目录
1 介绍
2 掉落物
3 抗性&受伤倍率
4 躯干恢复速度衰减
5 数据成长
6 削韧和撞墙机制
介绍
火牛,苇名的护国手段之一。
发疯的巨大野兽,自身本就畏惧火焰,头顶被绑了燃烧的草捆,因此发疯乱跑。
火牛的几乎所有招式都能造成炎属性伤害并造成炎计量条积累。
因此火牛也是一个教学精英,对异常状态中的炎上状态进行教学。
此外火牛还有两个隐藏的教学意义:
突刺攻击的使用。火牛惧怕突刺攻击,对突刺攻击有更高的受伤倍率,而且突刺攻击本身就有更强的削韧能力,配合火牛自身的撞墙机制,可见突刺攻击是最适合针对火牛的攻击手段;
利用部位弱点。火牛的头部受伤倍率更高,而身体能大幅度减免伤害,如果玩家总是试图绕到火牛背后出刀,输出效率将非常低;但如果一直正面弹开火牛的招式,可以极大地降低火牛的乱跑频率,玩家的攻击也能更容易命中火牛的头部。火牛在未发现玩家的情况下,如果受到爆竹惊吓,且在爆竹惊吓硬直结束前发现玩家(如玩家跑到火牛正面,或者打火牛一下),则其会直接撞墙崩条,玩家可以将其忍杀。
对火牛的下落忍杀较为特殊,虽然有红点,但实际上只是对火牛造成了一次较高的伤害。
上述机制与樱牛完全相同,但正常流程中这样的情况不会出现。不被发现地近身火牛的手段如下:
修改器,例如风灵月影;
火牛邪道,躲开火牛视线后从后方进入场内;
使用傀儡术,令小兵于前门处吸引火牛仇恨,玩家躲在后方折角内,静待小兵死亡,火牛丢失仇恨。火牛原路返回棚屋处时,玩家可丢撒鞭炮,并使之发现玩家。此时火牛会撞墙崩条。
掉落物
击败火牛即可获得215经验,佛珠和忍者之药理知识·乙。在已有对应佛珠和忍者之药理知识·乙的情况下不再重复获得,改为获得沉重钱袋。
抗性&受伤倍率
炎抗性:100
毒抗性:150
牛头受伤&削韧&异常积累倍率:1.2
牛身受伤&削韧&异常积累倍率:0.4
注:朱雀红莲伞释放斩、火附牙斩对火牛造成的炎积累倍率无部位区别,固定为1
突刺HP&躯干受伤倍率:1.35
打击HP&躯干受伤倍率:0.6
斧击HP&躯干受伤倍率:0.6
锐利HP受伤倍率:1.35
炎HP受伤倍率:1.25
爆竹躯干受伤倍率:0.9 (因为大多数敌人为0,所以此处用绿色标示)
爆竹惊吓冷却:15秒(触发爆竹惊吓硬直后,需等待15秒方可触发下一次该硬直)
躯干恢复速度衰减
当前HP百分比
躯干恢复速度削减比例
80%~100%
0%
60%~80%
40%
40%~60%
70%
<40%
90%
对应特效ID:300600-300601-300602
数据成长
NPCparamID:13700000基础数据:HP上限:2232 躯干上限:600 躯干恢复速度:20/s 总韧性:200,重置时间25s 区域天色加成特效ID:7030,7031/7730,7731;多周目平衡特效ID:7530,7531
天色为清晨时,火牛数据:
削韧和撞墙机制
本节的内容相对而言可能比较硬核而且枯燥,请根据自己的需求阅读
火牛具有较为复杂的机制。
当战斗中火牛被鞭炮惊吓造成硬直时,等待硬直动作结束后,如果此时火牛躯干已经积累超过75%,则会撞墙倒地;否则恢复正常出招。
与鞭炮造成的硬直不相干的,当火牛被打出削韧硬直时,如果HP小于80%,则之后再被打出削韧硬直将更换为一个更长的硬直动作;
进行过此次替换后,若火牛某次被打出削韧硬直时,HP小于50%,则之后再被打出削韧硬直将更换为一个站立的硬直动作,且此动作之后火牛将撞墙倒地;
这种反复更换硬直动作的机制在游戏中极为少见。更详细的内容可以查看:
https://www.bilibili.com/read/cv9508150